¿Dónde están los Gamers? GeoBigData + KMedias
En este tutorial usaremos los datos abiertos del Censo de Población 2020 para crear un Mapa con la ubicación de las mayores concentraciones de Gamers en todo México.
Requisitos previos
Contar con los 32 archivos GeoPackage resultantes de los tutoriales anteriores.
Este artículo es una continuación natural de de los últimos 3 tutoriales:
- Un Evento Decenal de Datos Abiertos: Aquí ese explica la forma general de integración de datos estadísticos y geográficos.
- Integración de los Datos del Censo 2020 usando Python y R Espacial y el Tidyverso con Datos Censales 2020: En estos artículos se aplica la explicación mencionada en el primer artículo y se realiza un proceso automático de descarga y generación de bases de datos geográficas. Uno con Python y el otro con R.
Es importante aclarar que es un requisito previo haber realizado alguno de los ejercicios ya sea el de Python o R. En ambos casos se crea un directorio con los datos estadísticos y geográficos integrados a nivel manzana y por estado. Todo lo anterior queda almacenado en archivos con formato GeoPackage.
Es importante conservar la estructura es decir:
./inegi/mgccpv/gpkg